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评论:Halo Infinite 是有史以来最好的 Halo 游戏

Halo Infinite可能会迟到,但那额外的一年将 Master Chief 推入了一个开放的世界,该世界兑现了成为比任何 Halo 都更好的斯巴达人的承诺。
微软的海报男孩在 20 年前在最初的Xbox上定义了第一人称射击游戏。
我们结束了战斗,从那时起,该系列就步履蹒跚,增加了对开发商 343 Studios 已经不堪重负的期望,这是第一次将系列带入开放世界。

令人尴尬的糟糕首次亮相破坏了 X|S 系列揭晓派对,但最后一场比赛并没有让人失望。
在如此多的其他人发布带有大量错误的大牌游戏的时代,该团队对润色的奉献应该受到称赞。
为了为Halo Infinite活动做好准备,我跳上 YouTube 观看了几个故事回顾,以确保我跟上进度。
我很高兴我做到了,因为Halo Infinite 开始运行。玩家在玩之前应该至少了解一些关于该系列的信息;我绝对会建议您从头开始玩这个系列,或者只是观看 YouTube 复习。
至此,我已准备好进入Halo Infinite。

图形和声音
对于下一代游戏机上的任何新游戏,您都希望图形能够让您大吃一惊。是的,这是真的,Halo Infinite看起来令人难以置信。
它的开放世界是广阔的,它的照明非常出色。但在过去的一年里,我们什么都没见过。
如果Halo Infinite是 X 系列的首发游戏,它的外观和感觉无疑会让我们大吃一惊。但现在我们已经有超过 12 个月的时间来剖析数十款下一代游戏的图形——你几乎可以说我们被宠坏了。
这并不是说Halo Infinite不是下一代体验。这是迄今为止 2021 年最好看的游戏之一。
Halo Infinite以 60fps 的速度以 4K 的速度运行,就像去年发布的任何新版本一样,选择图像质量而不是性能总是很困难的(耐心等待两者齐头并进的那一天)。
这也是第一款同时使用杜比全景声 (Dolby Atmos Sound) 和视界 (Dolby Atmos Sound) 的 Xbox 游戏,这是另一个受欢迎的补充。对 Halo 原声带的特别大喊,经典的 Halo 主题仍然是,而且永远是,最好的音乐,可以让你大肆宣扬战斗。

环境
我们已经看到并熟悉 Halo 宇宙中的环境和生物群落。
从 Halo 的未来派建筑内部到山区和草地景观,经典的外观和感觉仍然存在。
虽然 Zeta Halo 上的生物群落稀少,但它们仍然提供了一个充满多样性的世界可供探索。你在这里找不到任何沙漠或白雪皑皑的苔原,但老实说你不需要它们。
我们现在需要的只是游戏中的照片模式,让您真正沉浸在 Zeta Halo 的美中。

首先,士官长现在有一个擒抱钩——它绝对是游戏规则的改变者。
穿越 Halo 的土地从未如此令人兴奋和方便,尤其是在开放世界中。
有数十种车辆触手可及,只需定位并捕获最近的 FOB(前线作战基地)并生成一辆。
接管 FOB 将在游戏地图上显示新的关键点,并允许您更改装载、生成车辆并挑选一些 UNSC 海军陆战队来帮助您完成下一个任务。FOB 还为那些没有多余旅行时间的人解锁快速旅行点。
捕获 FOB 和拯救士兵也会给你勇气。Valor 是一种用于在基地解锁新武器和车辆的货币——但它也可以作为跟踪游戏进度的一种方式。
有时我希望我可以简单地从悬崖上跳下并穿上翼装到下一点,就像在孤岛惊魂中一样,但唉,MasterChief 是一个非常重的男孩,这不可行。
但是对于士官长来说,无论是否使用翼装,跳下悬崖都不是问题——与往常一样,这家伙没有坠落伤害。

在游戏的早期,我觉得没有时间去探索。也许这是我对其他类似标题的体验。
但是,一旦您放松身心,放下头发,那么很明显,您不必着急,Zeta Halo 提供的一切都可以按照您自己的节奏完成。
占领敌方基地、摧毁宣传塔、收集地图上标记的各种物品以帮助您完成任务——这一切听起来如此熟悉。但是,与简单地为玩家添加一些额外的东西相比,有目的地使用熟悉的机制是有区别的。
您在Halo Infinite 中收集的所有内容都有其用途,从推动故事发展的音频日志到用于升级 MasterChief 设备的 Spartan 核心 – 一切都是为了改善玩家的游戏体验。
如果你和我一样喜欢玩游戏,如果没有什么可收集的,也无处可探索,那为什么还要把世界弄得这么大呢?

故事
在没有剧透的情况下,Halo Infinite的故事设定在 Halo 5 事件发生一年半之后。
士官长现在需要在 Zeta Halo 上阻止被放逐者,同时解开他的 AI 好友 Cortana 发生的事情的谜团。
士官长是个寡言少语的人,但故事真的都是关于他的。Halo Infinite的配角创造了一个情感和扣人心弦的故事,值得该系列。
难度设置从一开始就被锁定,所以如果你想在简单模式下轻松通过老板 – 再想一想。
在这个时代,加载时间无关紧要。虽然在您死亡时和某些任务之间会出现加载屏幕,但它们实际上只会出现一两秒钟。
屏幕上显示的提示几乎无法阅读!但是,当您可以如此迅速地回到行动中时,谁需要提示呢?

车辆和武器
载具通常是你最好的武器——就像以前的 Halo 游戏一样,砍倒敌人是一种乐趣——而且你会经常使用它们。
直到您偶然发现您的第一辆飞行器 Banshee,您才真正了解地图的比例 – 从天空中捕捉 Banshee 从未如此简单。
使用抓钩将自己拉向任何车辆、陆地或天空,是终极的坏蛋动作。
将自己发射到空中,从女妖的驾驶舱中抓住一个敌人并将他们投入到他们的厄运中的满足感永远不会过时。
所有经典武器都在那里,还有更多。但是你一次只能携带两把武器,所以要明智地选择。
当升级为增加电荷时,抓钩也是一种野兽。当敌人成为目标时,他们会被击晕,让您可以快速冲向他们进行致命一击。
您可以使用分散在 Zeta Halo 中的斯巴达核心升级士官长的能力。
结论
Halo Infinite将成为主机上最好的新游戏之一,Xbox Series X|S 上没有其他游戏能超越它。
它是 Halo 系列的近乎完美的补充,但其不受欢迎的延迟使其声誉受损,尽管如此轻微。
这个系列的开放世界补充让我们对 Halo 特许经营的未来感到兴奋。
9News 将 Halo Infinite 评为 4.5 分(满分 5 星)。

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